趣味:ゲームって言いたい!

ゲームばかりしている日々の記録。主にプレイした作品の紹介、感想を書いてます!

最近のゲーム購入など「UNDERTALE」「イース8」

逆転検事1・2」「大逆転裁判1・2」怒涛の逆裁ラッシュを終え、そろそろ年末、年の瀬にプレイするなら何が良いかな〜と考えたりしてました。

で、手に取ったのが「シャイニング レゾナンス」。
久しぶりにRPGやりたかったのと、3月にPS4移植版発売って聞いたからなんとなくその前にやりたい…そしてあわよくばトロコンしたいと思った場合、と調べたら所要時間60hほどらしかったので年内に終えられるかな〜と思ったのですが……

うん。早々に挫けそうな雰囲気(°_°)
まだ2章(難易度スタンダード)なのに2回も全滅!難しいというより、戦闘がつまらなくてレベル上げ捗らないっていう半ば怠慢なんだけど。
トライチケット(有料消費アイテム)については聞いてたけど、実際その必要性を感じてみると悪い意味でクリティカルですね。内容すっ飛ばしてこのゲームに悪感情抱いてしまう…


って感じで、
最近のゲームへのやる気をごっそり削られそうだったから思わずセールで"ちょっと気になる"ぐらいだったソフトを買ってしまった(言い訳)
どんなメンタルの時も「面白そう!」ってゲーム買うとテンション上がるよね。



PlayStation® Awards 2017」開催記念キャンペーン

※12月13日(水)まで
※価格はPSplus会員向け&全て10%off適用後のもの

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「大逆転裁判2」クリア後感想(ネタバレあり)

大逆転裁判2」やり終えました。
伏線投げっぱなしと聞いていたため大逆転裁判」を「2」の直前にプレイできたので、消化不良の不満を抱えずに済んで良かった。

ていうか完全に二部作だねこれ…「1」発売時に全くアナウンス無しだったのが恐ろしい。
(「1」の出来が微妙、「2」でようやくやりたいことやれた感じの「逆転検事」とどちらが良いだろうか…)

がっつりネタバレしてます。プレイ予定の方は読んじゃだめ!

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「刺青の国」1周目クリア雑感&ゲームブログの書き方に悩む

もう12月ですかー。
2016.3にこのブログを開設して、今年はようやくまともに一年書けたかな、と思います(始めて数ヶ月は全然ブログに慣れなかったので…)

せっかくなのでプレイ日記等読み返して、今年遊んだゲームの振り返りとかやってみたいですね!
それと、今年は初めてゲーム関連に使った金額を大まかに記録してみてるので、いま現在考えないようにしている合計金額を出してみたりとか!まぁ、新作は「ドラクエⅪ」くらいしか買ってないし大したことないと思うのだけど…むしろ、来年からもっと新作を購入したいなぁと画策してる節があるので、それが可能かどうか考える材料にしたい。


ってそんな話はさておき、いつものように最近クリアしたゲームの話。
ただ今回「刺青の国」周回前提のつくりで、1周クリアした時点での雑感です。
その後別ゲープレイ中なので、忘れる前に感想書いとこうかなと。

「刺青の国」1周目、武蔵野市でクリア

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「あやかしびと」クリア後感想

クリアしてから日数経ってしまってますが、「あやかしびと」の感想です。

18禁PCゲームのPSP移植版で、原作のシナリオゲーの評を知っててゲオセールで見かけて購入。
「学園青春伝奇アドベンチャーゲームとあるのと、ハードっぽい画風から「東京魔人學園」みたいな人を選ぶ内容を想像してたけど…実際は”青春””バトル”がメインのとっつきやすいストーリー(ラノベアニメっぽい印象)でした。

選択肢が少ないほぼノベルゲームだけど、各ヒロインルート全く異なる展開で飽きないし、登場人物ほぼ全員が「人妖」能力を持っているという設定、古風な和テイストの混ざるテキストはなかなか好みに刺さった。

そして何より…
一乃谷愁厳さん(CV先割れスプーン)が可愛い!!
男性向けエロゲーなのにな…おかしいな…

(サブキャラスチル何枚か逃しコンプとはいかず)

あやかしびと ~幻妖異聞録~ PORTABLE

あやかしびと ~幻妖異聞録~ PORTABLE

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「どうぶつの森 ポケットキャンプ」はじめました

ついにリリースされたスマホアプリ版「どうぶつの森」!
正式には11月22日〜と予告されてたのに、こっそり21日から配信しちゃうのには驚きました。アクセス集中避けるためだったのかな?結局、エラー頻発だったけど…(今日あたりはだいぶ安定してきた)

私は21日夕方頃に気づいてすぐ始めて、それからもうガッツリ遊んでます!寝るとき以外きっかり3時間おきに起動、専業主婦(ニート)最強w

…まぁ、誰と競うでもないゲームなんですが。
というか、リリース前に期待していた内容からするとかなり「やることが単調」、「物足りない」部分が多い。
始めてしばらくまともにプレイできなかったストレスもあって、正直ガッカリ感が大きかった…けどやっぱり、どうぶつの森」ってだけで適当に触るだけでも可愛い。ずるい!

「ビンタきたー!!」って喜んだり、「ちょっとレアだけどカブトムシ余ってる。いくらで売ろう」って悩んだり、そんな感じで今は楽しんでます。

とたけけのはだかんぼ感w

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【FE聖魔】プレイ日記6 クリア後感想

ファイアーエムブレム」シリーズGBA三部作の3作目聖魔の光石エフラム編、エイリーク編ともにクリア!

親子二代の前2作に対し「聖魔」は独立した世界設定で、新鮮味もあり物足りないところもあり。
明確に内容が濃くなった支援会話キャラゲー色が強まったこと、フリー戦闘による難易度易化で、前2作よりも「覚醒」「if(白夜)」に近いプレイ感覚でした。(「蒼炎」「暁」未プレイ)

戦闘システム等前2作と共通、というか「烈火」で完成したものほぼそのまま。なのでキャラ育成要素は別にして、ややマンネリ感が拭えないというのが大雑把な感想です…決して楽しめなかったわけではないですが。

エンドロールより、ジスト傭兵団

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【FE聖魔】プレイ日記514〜15章

Miiverse終了までに…とプレイしていて無事クリア!章ごとのプレイ日記を今回のぶんまでは書きかけていたので、そのまま記事にしてます。ちょうどエフラム・エイリーク編の分岐が終了するところまで
これ以降の部分は、まとめて書いちゃう予定です。

前回

◆【エフラム編】14章 父と子と

攻城戦
味方分断スタート
長弓、遠距離魔法多い
宝箱たくさん
毎ターン増援?
メンバーズカード!!レナックーー!!!
戦闘後、ノール加入

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